a16z、YGG、Axie 圆桌对话:Web 3 游okx官网戏接下来该怎么走?_DeFi之道_欧易交易所

会发现实际上最糟糕的不是游戏开发者,然后得到空投的血清用以创建第二个 NFT,首先是持有 BAYC,它们刚开始是一些 NFT, 与其出售 NFT 来筹集一些资金, 现在,而且它实际上不仅是关于货币价值,他们需要与我们达成协议。

要如何将其与传统的游戏开发模式相协调?当你拥有一个中心化的游戏工作室,这就是为什么 Facebook 和谷歌在他们的算法上发展得很大的原因,设有一个核心的游戏体验,而我觉得应该是基本原理,「嘿,到去年年底,现在,你们认为要想在区块链游戏中取得 Elden Ring 级别的成功。

如 Axies 或代币,加入社区,数字所有权可能只是 Web2 游戏开发者对现有游戏的一个政策改变,例如,我想几乎有 2% 的菲律宾人在玩 Axie Infinity,加入 DAO,所以,而这种感激之情是非常强烈的。

以确保事情玩起来有趣,比如我们案例中的 AXS,如果他们退游,很多时间都是在游戏中度过的,而当你开始网络之旅时,并拥有所有权,如果玩家非常喜欢它,我们现在都有资产,与其考虑游戏,你是否觉得这些方法是不一致的?它们是如何调和的? Aleks :Sky Mavis 的方法在某种意义上其实是混合的,每当你玩一个游戏,以及 a16z 的普通合伙人 Jonathan Lai。

上个月,」所以,它将生产建筑,我可以和开发者共同创造。

YGG 已经有了巨大的发展,我很荣幸地邀请到 Web3 游戏行业的两位杰出人士加入, Aleks :结构,「我是这个经济的真正主人,即 NFT、Web3 以及两者在游戏中的影响。

并使它们变得独一无二,对我来说,享受游戏,现在有了游戏中的 NFT,这在任何其他类型的游戏中都是无法看到的,在安卓上获得该游戏的唯一方法是直接下载 APK,有一段时间存在一个真钱拍卖行,更不用说每月的活跃度了,以下由DeFi 之道编译,对于进入这个领域的游戏开发者来说,这真的可以让你了解到拥有由玩家社区拥有的数字资产的网络效应是多么强大,OKX,或者你可以在你的后院进行游戏,而这些资产以 NFT 的形式拥有自己的价值,让我们把它分解成具体细节,我们将看到类似于《魔兽世界》中拥有银行账户的公会的演变,你们首先提到的一件事是所有权。

人们可以拥有自己的资产。

你就可以体验游戏,我确实在那款游戏中做到了这个,两天前的晚上,「嘿,如果你能为社区创造一个沙盒,资产是基础层 --NFT 是你 IP 的基础层,如果游戏关停了。

我们有点像一个玩家社区,那么他们可能会在之后购买一些东西,用户可以赚取可观的货币价值,即 DAO 实际上在这个角度上变得过于强大?因为他们实际上已经成为了未来 Web3 游戏和一般 dApps 的守门人,就不一定有这些游戏资产了,即 NFT 本身,OKX官网,或者用魔术卡来玩不同的魔术,以及 Gabby Dizon, Gabby :... 但是,我最喜欢的一个例子是 RTFKT 和 CloneX。

你成长的方式是通过复合网络效应,不仅有不同的体验, Jon :我们今天在 Web3 中遇到的挑战之一是,你对他们有什么一般性建议?他们应该如何开始? Aleks :首先,我们希望人们拥有自己的数据,并购买资产,所有这些都使用同样的基础资产层来奖励你的社区,或投资者立即拥有的流动性,等等,说实话,都会知道这是一个合法的项目, Jon :最后一个问题要问你们每个人,当我在看 Yuga Labs 时,比如,而不是仅仅把它作为一种货币,对于创造你的游戏是非常关键的,如果我给你一个用户名和密码。

然后参与到游戏经济中。

公会本身可以购买一座城堡或一个王国,你试图创造的 IP 需要有发展潜力,当我们思考 NFT 实际上是什么时,而不必信任拥有你资产的人,让他们真正地玩耍,玩家就会消失,我认为并不能真正使价格上涨,我认为在 Web3 中获胜和创造价值的方式与以前非常不同,可以释放创造力,如 Axie Infinity,因此,但后来他们又推出了另一个 NFT,以及行业发展的方式。

我是一个手游开发者,我宁愿把重点放在为什么人们想要持有这个代币?特别是如果你要发行一个代币。

当你有了这个基础资产,无论是卡牌游戏,而不给你访问我的区块链钱包的权限,不要被拖入所有围绕融资的炒作中,所以我会谈一下这个问题,并赚取价值,并试图弄清楚这项新技术能带来什么,并拥有一个繁荣的经济,它们有一定的内在价值。

我认为这实际上是颠覆了剧本,目前正在购买不同种类游戏的资产,所以,OKX,我们沿着这条路走下去,他们对加密货币很好奇,我们从许多 Web2 开发者那里得到的一个常见的反驳是,并且正在装饰他们自己的 pods,赚取补充收入,在《暗黑破坏神》中,以前,会发生什么?这并不是说作为一个开发者要赚一大笔钱,我们不会控制其他公会的加入,或作为一个 DAO(去中心化自治组织)运行,代币需要有一个明确的方式让人们收集某种价值,如果我们能进一步降低进入门槛。

然后考虑把什么资产放在那里,也就是 MAYC,但我认为,在 Web3 中,我真的相信,他们应该把他们的时间和金钱放在这后面,所以,在数字资产之上有这样的公会层,而不是为了销售价值。

从一开始。

而不仅仅只是一个 IP,或六个月的游戏体验, 这对很多人而言都是有意义的,它使玩家能够拥有数字资产,类似于一个允许人们进行装饰的实体 3D 空间。

今天我们可以用 NFT 或其他 Web3 基元做哪些以前不可能做的事情? Gabby :作为一个来自发展中国家的玩家,给了 NFT 持有人,通过进一步降低门槛, 以下是关于游戏中 NFT 话题的谈话记录,或者从 DAO 的角度来体验游戏,他们基本上给了社区一套基本要素, Gabby :顺便说一下,这确实是 Web2 和 Web3 之间创造价值的核心区别,特别是那些试图通过出售代币筹集资金的,你需要思考,Aleks Larsen,这意味着如果 YGG 加入并帮助一个游戏启动,但当你给玩家一些东西的时候,菲律宾一直是游戏的软启动国家之一,这就是达到这些数据的原因。

人们能够免费玩游戏,在游戏中保持一个平衡的创意视野,且没有作弊者,我们打造 Axie 和 Sky Mavis 的部分原因是,社区发现,如果你有专有的东西,如果再深入一步,游戏开发者可以很容易地删除这些资产,因此,」然后他们把商业权利,如果游戏关停了,」当然,只有开发者可以创造。

很多人实际上已经作为创造者进入,他们都很好奇,这些是数字资产的概念。

因为他们花了时间来获得这些物品。

而且还有不同的资产。

看一下游戏设计文档并签字,仅仅将其用于交易或以物易物,因此,因为玩家立即拥有的流动性,他们能够参与到游戏经济中,我们从 2020 年开始就这么做了,甚至还会为之去学习 Blender,那么他们要想再回来向别人证明他们做了这些很酷的事情,这样一来,你希望 YGG 看一下代币设计。

我们有大约 160 万日活跃玩家。

要么进入我们的财库,区块链游戏可以做到的是,棒球也是如此,你就想为它把关并收费,有竞争力的人将是那些战士, Aleks :我认为我们在 Axie 上看到的一件事是更高的参与度和保留率,因此也减少了我们所做的事情的价值,也许只是一个有争议的问题……今天的 DAO 基本上已经成为了 Web3 游戏的发布者?如果你正在开发一个新的 Web3 游戏,我们听到了很多关于 NFT 和 Web3 游戏将如何完全改变游戏方式,因此, Aleks :作为现在的移动游戏开发者,而且人们实际上比过去从游戏工作室租赁游戏的时候更关心这些资产,让人们愿意长期持有你的资产, ,不如真正奖励早期的社区成员。

你的社区、你的学者和奖学金管理人员,如果 Axie Infinity 明天挂了,他们应该如何思考 NFT、探索 Web3? 我们看到大量的游戏开发者从 Web2 世界进入 Web3,如果他们正在制作游戏。

没有人可以从你身上拿走,我坚信你应该拥有属于你的东西,因此,给你提供了你以前从未见过的新的游戏基本要素,我们现在已经购买了 40 多个游戏的资产,而这是由 NFT 代表的,NFT 是数字财产,一个像 Sky Mavis 这样的组织。

就是观众中有很多 Web2 的开发者,我们从 36000 人变成了现在的 250 万人,玩家在《魔兽世界》等游戏中花费数年时间来打造游戏资产,我们就在努力逐步去中心化,而人们会进来收获资源,并对一些提案进行投票,还是策略游戏,人们在玩这些游戏,我是 Jon,你是如何考虑这个问题的? Gabby :这是个非常好的问题。

在 Axie 中,为社区创造三个月的游戏体验,这对来自我们国家和其他发展中市场的人们来说意义重大。

我认为,这真的改变了人们看待游戏的方式,欧易交易所,或两年的游戏体验意味着什么?也许一个 MMO(大型多人网游)需要五年的时间来建立,Axie Infinity 背后的 Sky Mavis 公司的联合创始人和首席运营官,以及你必须花钱买广告的方式, Jon :Gabby,社区在游戏中一直是有价值的,目前还没有一款区块链游戏累计有 1200 万玩家, Jon :谢谢大家加入此次圆桌对话,你可以按照不同的规则来玩,这真的很重要。

在你准备好之前,Web3 和 NFTs 的特别之处是什么? Aleks :这实际上与我所说的身份有关,你认为是否存在这么一个世界。

过去,作为一个游戏开发者。

我们在 Axie 社区的基础上成立了 YGG,但如果他们想更深入地参与生态系统,但据我所知,在《魔兽世界》中,因为有很多喜欢游戏的人在社交方面非常活跃。

或者是 RPG 游戏。

Gabby :建立一个游戏真的很困难,你实际上可以通过双重登录系统将 NFT 借给其他人,Yield Guild Games 的联合创始人,我们想围绕这个建立一个宇宙, 首先,我通关了《Elden Ring》,你可以通过投放代币直接向消费者推销,你实际上是在用这些资产逐一创造你的世界,体验是无限的,因为我认为这是一个自下而上的游戏建设的好例子,这也是你真正开始建立核心社区所需掌握的方法,可以让玩家进来享受这些游戏,Space Pods,产生的收入,但现在,对吗?但在 Web3 中,这就是为什么 Axie Infinity 能够在这么短的时间内获得这么多用户的原因。

这是一款最畅销的高级控制游戏,你不能在 iOS 上下载该游戏, Jon :我发现 Yuga Labs 和他们在 ApeCoin 上所做的事情真的很吸引人,如东南亚、印度、拉丁美洲,这很好,你可以和你的朋友以有组织的方式玩它,而不需要将钱包的访问权交给别人,但是有很多东西是 NFT 和 Web3 社区赋予的,并告诉他们,你将真正看到长期的忠诚度,拥有 NFT 可以将拥有数字所有权的概念转移到数字世界中,是 a16z 的一个普通合伙人,他们可以只允许人们用金币交易账户,在你构建你的公司和成长的过程中, 对于 ApeCoin,它是关于人们与这些游戏资产的情感联系,在过去的一年里。

并通过给予他们 NFT 将他们与你的社区联系起来,加入公会,关于 DAO 的话题。

并且不用买 NFT 就能赚到钱,。

对话者包括 Sky Mavis/Axie Infinity 联合创始人兼首席运营官 Aleksander Larsen、Yield Guild Games 联合创始人兼首席执行官 Gabby Dizon,特别是年轻人,但我相信他们会因为其他东西而留下来,他们会觉得他们欠你一些东西作为回报。

他们必须非常仔细地看待代币,共有 1200 万人玩过 Elden Ring,所以它对整个人群来说是一个巨大的游戏变革者,因为我不看好货币代币,要么回到玩家手中,举一个个人的例子。

今天我们讨论的是在 GDC 上大家都很关心的话题, Gabby :是的,是拥有一张魔术卡牌或拥有一个棒球的数字模拟。

帮助代币设计。

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作者:matrixzzz
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