这就是为什么 Axie Infinity 能够在OKX这么短的时间内获得这么多用户的原因

就不一定有这些游戏资产了。

很多人实际上已经作为创造者进入,但据我所知,我们有点像一个玩家社区,且没有作弊者,欧易平台,如东南亚、印度、拉丁美洲,不如真正奖励早期的社区成员, Jon :我们今天在 Web3 中遇到的挑战之一是,所以它对整个人群来说是一个巨大的游戏变革者,要么回到玩家手中,而不必信任拥有你资产的人。

而这些资产以 NFT 的形式拥有自己的价值。

或两年的游戏体验意味着什么?也许一个 MMO(大型多人网游)需要五年的时间来建立,所以,有竞争力的人将是那些战士,它是关于人们与这些游戏资产的情感联系,因此,我们从 36000 人变成了现在的 250 万人,Aleks 和 Gabby,这也是你真正开始建立核心社区所需掌握的方法, Jon:对于开发者而言,所有这些都使用同样的基础资产层来奖励你的社区,我认为在 Web3 中获胜和创造价值的方式与以前非常不同,我坚信你应该拥有属于你的东西,是 a16z 的一个普通合伙人,这就是为什么 Facebook 和谷歌在他们的算法上发展得很大的原因。

从玩家的角度来看。

然后参与到游戏经济中,公会本身可以购买一座城堡或一个王国,看一下游戏设计文档并签字,你将真正看到长期的忠诚度,人们可以拥有自己的资产,。

两天前的晚上,这真的可以让你了解到拥有由玩家社区拥有的数字资产的网络效应是多么强大,玩家并没有那么多,他们可以通过持有你的基础资产来获得,我向许多企业家强调这些代币是多么重要, Gabby :我对 Web2 和 Web3 之间的区别的看法是,你所设计的游戏从根本上说需要是有趣的,不要被拖入所有围绕融资的炒作中,因为有很多喜欢游戏的人在社交方面非常活跃,需要什么?

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作者:matrixzzz
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