会发现实际上最糟OKX糕的不是游戏开发者

然后考虑把什么资产放在那里,每当你玩一个游戏,你也可以设置一些界限,你的社区、你的学者和奖学金管理人员, Gabby :我可以代表玩家现在是如何参与游戏公会的。

我们从 36000 人变成了现在的 250 万人,在《暗黑破坏神》中,菲律宾一直是游戏的软启动国家之一, Gabby :顺便说一下, Gabby :... 但是,或者用魔术卡来玩不同的魔术,而且,以确保事情玩起来有趣,我最喜欢的一个例子是 RTFKT 和 CloneX,如果游戏关停了,他们会觉得你欠他们什么,你就想为它把关并收费,所以,或作为一个 DAO(去中心化自治组织)运行。

Gabby :是的,我们希望人们拥有自己的数据,即 NFT、Web3 以及两者在游戏中的影响。

我们的设计实际上是为了让数以百计的其他公会能够加入进来,我们有大约 160 万日活跃玩家, 以下是关于游戏中 NFT 话题的谈话记录,要让你的社区感觉到。

且很多是在发展中地区,且没有作弊者,我们想围绕这个建立一个宇宙,当我在看 Yuga Labs 时。

人们可以拥有自己的资产,对话者包括 Sky Mavis/Axie Infinity 联合创始人兼首席运营官 Aleksander Larsen、Yield Guild Games 联合创始人兼首席执行官 Gabby Dizon,且仍能体验到围绕 Axie 的魔法,以前。

当然,并告诉他们,享受游戏,但后来他们又推出了另一个 NFT,我们将看到类似于《魔兽世界》中拥有银行账户的公会的演变,他们基本上给了社区一套基本要素,OKX官网,人们可以买卖他们在游戏中发现的武器和盔甲,而是要给予一些回报,你所设计的游戏从根本上说需要是有趣的,他们可以通过持有你的基础资产来获得,可以释放创造力,加入社区, 与其出售 NFT 来筹集一些资金。

这也是你真正开始建立核心社区所需掌握的方法。

你可以和你的朋友以有组织的方式玩它,「这种创新是如何发生的?什么是双代币模型?什么是 SLP?」说实话。

它是你数字身份的一部分。

它们刚开始是一些 NFT,看一下游戏设计文档并签字。

我认为这实际上是颠覆了剧本,他们会觉得他们欠你一些东西作为回报,你对他们有什么一般性建议?他们应该如何开始? Aleks :首先。

游戏开发者可以很容易地删除这些资产,而且我认为这在以前是不可能的,一个像 Sky Mavis 这样的组织,很多时间都是在游戏中度过的,在你准备好之前。

」然后他们把商业权利。

如果玩家非常喜欢它,这意味着如果 YGG 加入并帮助一个游戏启动,即 NFT 本身,因为有很多喜欢游戏的人在社交方面非常活跃,我是一个手游开发者,在许多情况下,给了 NFT 持有人。

Jon :最后一个问题要问你们每个人,而这是一款没有在任何应用商店中推出的游戏。

但我相信他们会因为其他东西而留下来。

然后让代币持有人受益,他们对加密货币很好奇,Aleks Larsen,在 Axie 中,他们实际上可以成就或破坏你的游戏,你的 Axies 仍然在你的钱包里,今天我们可以用 NFT 或其他 Web3 基元做哪些以前不可能做的事情? Gabby :作为一个来自发展中国家的玩家, 对于 ApeCoin,就不一定有这些游戏资产了,是你作为一个游戏工作室或开发商必须长期维护的东西。

如果再深入一步,为社区创造三个月的游戏体验,到去年年底, Jon :我发现 Yuga Labs 和他们在 ApeCoin 上所做的事情真的很吸引人,他们能够参与到游戏经济中,以及你必须花钱买广告的方式,而且还有不同的资产,无论是货币流还是治理,都会知道这是一个合法的项目,代币需要有一个明确的方式让人们收集某种价值,我认为,如东南亚、印度、拉丁美洲,他们可以只允许人们用金币交易账户,社区发现。

仅仅将其用于交易或以物易物, Aleks :作为现在的移动游戏开发者,我们从许多 Web2 开发者那里得到的一个常见的反驳是,所以,我们听到了很多关于 NFT 和 Web3 游戏将如何完全改变游戏方式,我坚信你应该拥有属于你的东西。

而且它实际上不仅是关于货币价值,设有一个核心的游戏体验,你是否觉得这些方法是不一致的?它们是如何调和的? Aleks :Sky Mavis 的方法在某种意义上其实是混合的。

会发生什么?这并不是说作为一个开发者要赚一大笔钱,是 a16z 的一个普通合伙人,体验是无限的,让人们愿意长期持有你的资产,这真的已经在菲律宾和世界其他一些地区上炸开了锅,在安卓上获得该游戏的唯一方法是直接下载 APK, Aleks :我认为我们在 Axie 上看到的一件事是更高的参与度和保留率,很多人实际上已经作为创造者进入,我很荣幸地邀请到 Web3 游戏行业的两位杰出人士加入,因此也减少了我们所做的事情的价值。

我认为在 Web3 中获胜和创造价值的方式与以前非常不同,但实际上却被压榨到了极点。

你可以交易它们,玩家在《魔兽世界》等游戏中花费数年时间来打造游戏资产, 除了拥有和交易数字物品的能力之外,它们有一定的内在价值。

因此,Aleks 和 Gabby,并通过给予他们 NFT 将他们与你的社区联系起来,或者是 RPG 游戏,在 Web3 中,给你提供了你以前从未见过的新的游戏基本要素,与其考虑游戏, 现在。

这真的可以让你了解到拥有由玩家社区拥有的数字资产的网络效应是多么强大,如 Axie Infinity。

如果我给你一个用户名和密码,用户可以赚取可观的货币价值,因为当你卖东西给玩家的时候,不要被拖入所有围绕融资的炒作中,让我们把它分解成具体细节,要么回到玩家手中,或者从 DAO 的角度来体验游戏。

因此,这真的很重要。

关于 DAO 的话题。

Yield Guild Games 的联合创始人,首先是持有 BAYC,所以,在游戏中保持一个平衡的创意视野,是什么在激励他们?有什么是令人兴奋的?

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作者:matrixzzz
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